He estado en una búsqueda similar y encontré algunas otras herramientas que no se mencionan aquí:
- Stencylworks es un entorno IDE / dev para construir juegos Flash de forma muy rápida y fácil, interfaz visual para módulos existentes. parece ser 100% gratuito, no de código abierto, y las ventajas clave incluyen la codificación ingeniosa y sin código (no es como el script esquitzoideo / interfaz visual de Gamemaker). Me preocupan los límites de la interfaz visual: no estoy claro qué tan orientado a objetos está realmente; ciertamente tiene cosas simples; presumiblemente, el editor de scripts de JavaScript está en algún lugar, pero aún no lo he visto. Parece estar destinado al desarrollo colaborativo en su núcleo (chat incorporado a IDE; todos los recursos y comportamientos alojados en un servidor, contribuido por el usuario). Eso podría ser GENIAL para el desarrollo de prototipos. Todavía no he hecho mucho, pero el tutorial fue muy simple, y ahí '
También he probado algunos otros más extraños.
Alice es un entorno de juego / desarrollo en 3D que es de código abierto, parece un poco torpe
Kodu, yendo más allá de Gamemaker en el espectro fácil / limitado, dirigido a niños, te permite crear juegos con un controlador Xbox. libre de Microsoft Research
Scratch, de MIT Labs, es 2D gratuito y realmente básico, destinado a que los niños entren en la codificación. Visualmente torpe. Aunque flexible.
Volviendo muuuucho al LOGOTIPO de Papert, Microworlds JR te permite escribir un logotipo, supuestamente. Necesita una actualización para ser útil, OMI.
Para mí, hasta ahora, todo se reduce a Construct 2 vs Stencylworks ... aunque veré lo fácil que es construir un juego 2D decente en Unity, como sé y me gusta Unity.