No soy profesor, pero estudio ciencias de la computación (aunque no un título de juego).
Todos los años, tendemos a algunas personas que piensan que pueden 'hacer computadoras' cuando todo lo que saben es cómo usar una suite ofimática o que piensan que saben programar cuando lo único que hacen es copiar y pegar una página web. Mi universidad trabaja duro para mantener bajos sus números, pero siempre hay algunos que no captan pistas.
En mi universidad, cuando hay un día abierto , las facultades muestran algunos de los proyectos en los que están trabajando o en los que han estado trabajando. Por lo general, exhiben los programas resultantes en las salas de conferencias.
Para ayudar a explicar los proyectos, cuelgan carteles con imágenes, texto y fórmulas matemáticas . Esto podría ser, por ejemplo, un póster que explica la búsqueda de caminos en los juegos de estrategia en tiempo real, que también explica A *, o un póster que explica las proyecciones, que muestra las matemáticas detrás de las matrices de proyección, o un póster que explica los semáforos modelados con redes de petri. A menudo, los problemas se describen de una manera que los visitantes pueden relacionarse (p. Ej., Vendedor ambulante como el recorrido turístico más corto o ruta de taxi), con una explicación sobre cómo se resuelve el problema.
Esto tiene un doble propósito: primero, los visitantes pueden ver cómo funciona el tema en cuestión, lo que podría despertar un mayor interés. En segundo lugar, hay matemáticas allí mismo, por lo que no es una sorpresa. (también, como efecto secundario, los visitantes suficientemente informados a menudo lo asimilarán allí).
Al revés : vamos a echar un vistazo a cosas interesantes y los conceptos detrás de la 'magia' que se está sacando.
Desventaja : muchos preparativos necesarios.
Las facultades también imparten cursos de orientación antes de que comience el semestre, donde los estudiantes pueden obtener un repaso sobre programación y matemáticas.. Durante la orientación, los futuros estudiantes también recorren el campus y se les ayuda a encontrar la información que necesitan para armar sus planes de conferencias. En este punto, se les mostrará a los estudiantes la cantidad de cursos de matemáticas (la información (qué cursos deben tomarse y un resumen de su contenido) también está disponible gratuitamente en los sitios web de los profesores y en las guías de estudio, para que los estudiantes puedan ver lo que estás despierto por mucho tiempo antes de que se registren). Durante la orientación, los miembros de la facultad y los estudiantes que ayudan con la orientación generalmente hablarán sobre sus propias experiencias (siempre se cuentan historias sobre atraer a todas las noches y trabajar más de un día en ejercicios / tareas).
Al revés : las personas saben en qué se encuentran y tienen un comienzo más fácil.
Desventaja : Necesita preparación. Los sitios web deben mantenerse actualizados. Algunos futuros estudiantes se saltan esta preparación opcional.
Luego, la mayoría de los cursos de matemática se ponen al inicio y son bastante pesados , persuadiendo a aquellos que no entendieron los consejos generales para ir a buscar pastos más verdes. Además, la mayoría de los cursos interesantes vienen después y tienen los cursos básicos como un requisito (por ejemplo, programación de gráficos después de algoritmos y estructuras de datos y, sobre todo, después del curso de matemáticas que cubre espacios vectoriales).
Los ejercicios para las conferencias sobre estructuras de datos y algoritmos básicos requieren (después de un tutorial de una vez) la programación desde el principio. Este es otro factor importante que contribuye a los abandonos. (Los estudiantes pueden reprobar hasta cuatro ejercicios en esta conferencia ... después de cuatro semanas, los que no pueden programar se han ido).
Desventaja : muchas personas renuncian después del primer semestre o cambian a otros campos. Supongo que alrededor del 50% -75% de la pérdida total después del segundo semestre.
Al revés : las personas restantes saben lo que están haciendo.