Desarrollo independiente de juegos de arcade


9

Así que he estado buscando, pero parece que la información sobre esto es escasa.

Si uno quiere desarrollar un juego de arcade (como en, que funciona con monedas), ignorando el lado del software, ¿dónde comienza uno en el lado del hardware?

Quiero decir, ¿hay algún tipo de empresa que venda sistemas arcade con algún tipo de especificaciones para que desarrolles cosas, etc.?

Supongo que esta pregunta es preguntar mucho más sobre el lado empresarial de las cosas, pero probablemente todavía esté relacionado con el desarrollo de juegos.

Respuestas:


5

Si bien Sparr tiene razón en que no existe una plataforma estándar única, hay algunos estándares de hardware que debe conocer.

Si desea vender juegos (es decir, una PC y un disco duro) en lugar de gabinetes completos, deberá asegurarse de que su hardware elegido sea compatible con JAMMA , que es el puerto de entrada / video utilizado en las máquinas recreativas.

Si no quiere gastar mucho tiempo el desarrollo de su propia plataforma de hardware o el aprendizaje de una nueva, es posible que desee considerar la serie de Taito Tipo X de tableros de arcade . Estas placas ejecutan hardware similar a una PC estándar, y portar juegos de PC a ellas es generalmente fácil.

Tenga en cuenta que el mercado de juegos electrónicos está muerto en la mayoría de los países, es muy competitivo y es muy costoso ingresar. Su mejor opción es conseguir una compañía que ya esté en el mercado de juegos para comprar su juego, y probablemente dictarán su plataforma de hardware en función de lo que tengan experiencia.


1
están realmente muertos, todavía veo a niños pequeños jugando carreras de bicicletas y autos en bicicletas de plástico y autos en centros de videojuegos ... Y tampoco te entendí cuando dijiste que son altamente competitivos. ¿Cuál es la competencia si configuras tu propio centro de videojuegos donde no hay otros cerca?
Vishnu

@Vishnu: Si vives en los EE. UU. (O quieres un mercado mayoritariamente estadounidense), puedes vender a Global VR (y a un puñado de lugares mucho más pequeños). Si vives en Japón (o quieres un mercado mayormente japonés), tienes algunas opciones más. Si vives en otro lugar, o no te gustan esas opciones, debes comenzar una empresa que desarrolle, publique y distribuya directamente los juegos, que son enormes y pesados, y eso es mucho más trabajo que solo escribir juegos.

@Vishnu: Y si quieres configurar tu propio centro de videojuegos, necesitarás no solo lo anterior, sino también personas capacitadas en administración de restaurantes, cantineros, DJ, etc., porque los únicos centros de videojuegos Los que actualmente ganan dinero sostenible en Estados Unidos son las FEC ( en.wikipedia.org/wiki/Family_Entertainment_Center ).

3
Y finalmente, cuando todo esté dicho y hecho, competirás con las grandes máquinas llamativas como Dance Dance Revolution o Street Fighter IV, y todos los clásicos como Area 51, SF2 o Cruisin ', y toda la redención estúpida máquinas. La mayoría de los que no son FEC tendrán dos o tres máquinas en el mejor de los casos, y elegirán las que tienen garantía de ganar dinero. No es un ambiente indie amigable.

Supongo que es un comentario fuerte. De todos modos, gracias por la respuesta
Vishnu, el

2

Puede comprar un gabinete de cualquier número de fabricantes de gabinetes. Puedo recomendar NorthCoast Custom Arcades . Entonces necesita una pantalla, que es solo un monitor, y un dispositivo de entrada, que generalmente es un conjunto de joysticks y botones montados en el panel y que puede obtener de muchos fabricantes (creo que las ofertas de controladores de mameroom son muy exageradas). Finalmente, necesita un aceptador de monedas / fichas / billetes / tarjetas, que también está disponible en numerosas fuentes, dependiendo de cómo desea realizar el pago. Una vez que tenga todo eso, puede conectarlo a una PC instalada dentro de la carcasa.

Es decir, en respuesta a lo que podría haber estado tratando de preguntar ... No, no hay una "plataforma" de gabinete arcade "estándar" para la que diseñe. La mayoría de las empresas usan su propia combinación de hardware y software.


0

Solo para lanzar esto, puedes construir tu propio y simplemente meter una PC estándar dentro de él, Scott Hanselman hizo esto con su Hanselcade - http://www.hanselman.com/blog/CategoryView.aspx?category=Arcade very mano de obra intensiva, pero si es para un proyecto de mascotas, esto puede ser lo que usted (o algún googler en el futuro) está buscando.


1
Esta pregunta es sobre desarrollar juegos de arcade, no construir un gabinete de emulador.

Entendido, pero mi punto es que alguien puede encontrarlo útil.
Nate

Tome un gabinete de emulador y reemplace el emulador con su juego, y tendrá un gabinete de su juego.
Damian Yerrick
Al usar nuestro sitio, usted reconoce que ha leído y comprende nuestra Política de Cookies y Política de Privacidad.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.