Llevo un tiempo trabajando en el lado del arte 2D de los juegos, y mi trabajo a tiempo completo me mantiene muy ocupado en el lado del arte, pero me estoy interesando cada vez más en aprender a crear prototipos de mis propios juegos.
Sé muy poca programación, aunque tomé algo en la universidad (en TorqueScript, de todas las cosas), y aunque probablemente podría tomarme el tiempo para aprenderlo, la curva de aprendizaje es un poco demasiado empinada para mí, ya que está completamente separada de mi trabajo actual
Me pregunto si hay motores de juegos con una interfaz diseñada pensando en los artistas, donde la curva de aprendizaje podría ser más fácil para mí y donde mi conjunto de habilidades actual se aplicará más fácilmente. Compré una licencia indy para Torque Game Builder, pero todavía requiere muchos scripts y encontrar buenos tutoriales básicos de nivel básico está resultando difícil.
Básicamente estoy buscando una herramienta en la que pueda centrarme en el arte y el diseño del juego, y donde la programación sea mínima, o sea fácil de aprender y tenga una documentación realmente excelente. No tengo idea si existe algo así, pero vale la pena intentarlo. :]
¿Algunas ideas?