Tengo una lista con coordenadas, salida del algoritmo A *, y me gustaría hacer que mis personajes sigan sin problemas este camino con rotaciones.
Entonces tengo algo como A y quiero obtener C
Cómo puedo hacer esto ?
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Para aclararme un poco más:
Estoy más interesado en un giro suave , ya que sé cómo caminar de un nodo a otro.
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Como mucha gente encuentra esto útil (yo también), estoy publicando un enlace a la "Naturaleza del código" de Daniel Shiffman donde discute muchos problemas de IA (y física) del juego, por ejemplo, comportamientos de dirección http://natureofcode.com/book/chapter- 6-autónomos-agentes / # chapter06_section8