Estoy tratando de diseñar un juego para un proyecto que tengo. La idea principal es:
3 tipos de héroes
3 estadísticas por héroe
No hay niveles involucrados, por lo que las diferencias deben ubicarse en las estadísticas.
Lógica de lucha: la lógica de la lucha es que type1hero tiene buenas posibilidades de ganar type2hero, type2hero tiene buenas posibilidades type3hero y type3hero tiene buenas posibilidades de ganar type1hero.
Durante más de una semana, estoy tratando de encontrar una fórmula basada en estadísticas que me permita arreglar esto, pero no puedo, ayer me estaba entrometiendo con los números y era decente, pero no puedo extraer la fórmula.
¿Podrías guiarme o darme pistas sobre cómo debo comenzar a crear fórmulas en un juego Non lvl que cumpla con la lógica de lucha?
x > y ∧ z > x ∧ y > z
al menos no en matemáticas básicas que conozco y uso.