¿Cómo puedo hacer pruebas unitarias en Unity? [cerrado]


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Cómo implementar Unit Test en Unity3D.

Me pregunto si sería posible extender el editor de Unity para tener algún tipo de marco de prueba.

  • ¿Hay alguna directriz para implementarlo?
  • ¿Alguna referencia como libro, blog?
  • ¿Algún ejemplo de trabajo o proyecto?

Respuestas:


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Utilizo con éxito NunitLite con el complemento NunitLiteRunner https://bitbucket.org/fddima/nunitlite/src/8a4e3c72f295?at=default

Si puede estar interesado, también escribí en un blog sobre el contenedor IoC que puede ayudarlo con las pruebas:

http://blog.sebaslab.com/ioc-container-for-unity3d-part-1/

http://blog.sebaslab.com/ioc-container-for-unity3d-part-2/

Editar: aunque las publicaciones del blog siguen siendo útiles, ya no necesita nunitlite en la actualidad. Unit Test Runner ahora está integrado en Unity. Unity Test Tools también agrega más funciones además de eso: https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/13802



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Hay un paquete gratuito con herramientas de automatización de pruebas proporcionadas por Unity Technologies en Asset Store: Unity Test Tools

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