Tuve esta conversación con un amigo mío sobre si se puede crear una IA o no que pueda vencer a cualquier humano sin hacer trampa de recursos en un juego de estrategia en tiempo real. Una IA que jugaría casi a la perfección. La IA de los juegos de hoy tiene muchas áreas que se pueden mejorar, la mayoría de ellas dependen de la trampa de recursos, un mejor desarrollo temprano de la base debido a eso y atacan en oleadas.
Aún así, la pregunta es qué se necesitaría hacer para mejorar esto y obtener la mejor IA. Además, si tienes algún ejemplo de un juego en el que se usó cierta característica, sería genial.
Editar: Hay pocas aclaraciones que puedo proporcionar para aquellos que no han leído el título o los pocos párrafos que describen el problema. Se trata de juegos de estrategia en tiempo real y la mejor IA. Eso significa Strarcraft, Warcraft, Generales, Red Alert, Age of Empires, AI War, etc. Juegos que tienen más de un nivel de dificultad, pero el enfoque aquí está en el desafío final.
tenpn tiene una publicación fantástica llena de grandes recursos. Gracias tenpn! Deseo que más personas contribuyan en esa dirección.