¿Cuál es una buena herramienta para producir sprites animados? [cerrado]


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¿Alguien ha encontrado un paquete de software que le permita crear animaciones de una manera similar a como puede hacerlo en Flash (es decir, utilizando técnicas como interpolaciones, huesos y flexiones, etc.) y luego exportar el resultado como una hoja de sprites?

Respuestas:


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Puede usar Flash, una herramienta 3D o incluso la función de animación Photoshops. Luego renderice los marcos en imágenes y combínelos en una hoja de sprites.

ImageMagick tiene una gran herramienta para ese propósito llamada montaje . Aquí hay una publicación de blog que explica cómo usarla para crear una hoja de sprites.


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¿Hay algo que ImageMagick no pueda hacer? :)
Casey Wagner

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Todavía no lo he conseguido para hacerme un café por la mañana ...
Kromey

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Si bien esas técnicas funcionan bien para gráficos vectoriales, no se traducen bien en pixel art. Los sprites no tienden a manejar la rotación o la escala sin distorsión, por lo que la edición manual es esencial.

Dos productos que vale la pena considerar para los sprites son ProMotion y GraphicsGale de Cosmigo . El desollado de cebolla y otras características están disponibles. Pero si quieres un pixel art limpio, la automatización no va a hacer el trabajo.

editar: Bien, mi cerebro está cansado. Una taza de café más tarde y me doy cuenta de lo que estás buscando. Puede probar SynFig , que parece que podría adaptarse a sus necesidades :)


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La forma en que hacemos nuestros sprites animados es renderizando cuadros de un programa de modelado 3D.


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Quienes somos nosotros"? Suena como un buen camino a seguir.
jvriesem

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Yo uso Gamedev Animation Studio para crear animación. Puede exportar imágenes animadas a clases de C # que incluyo instantáneamente en mi proyecto


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Estoy bastante seguro de que puede usar Flash e ir a archivo> exportar película> secuencia png. Luego combina los pngs usando Photoshop para hacer tu hoja de sprite. Consulte también las características de animación de los fuegos artificiales.



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He estado usando Texture Packer para crear sprites para mi juego de iPhone. Es similar a Zwoptex pero tiene una versión gratuita. Estoy portando un juego desarrollado originalmente en Flash, así que simplemente estoy exportando cada fotograma de MovieClip a png y luego importando esas imágenes en Texture Packer.


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Use gimp y su complemento llamado hoja de sprites


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Algunos enlaces y una descripción más detallada harían de esta una mejor respuesta.
MichaelHouse
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