¿Existe alguna herramienta de modelado / animación 3D de código abierto o gratuita que sea ampliamente utilizada por los desarrolladores de juegos independientes? [cerrado]


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He probado Blender y Milkshape 3D, pero mi pregunta es principalmente si hay algún software de animación / modelado 3D que sea de código abierto, gratuito o que tenga una licencia independiente disponible que sea ampliamente utilizada por los desarrolladores independientes.


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Blender es un software gratuito de animación / modelado utilizado por desarrolladores independientes.
El pato comunista

Respuestas:


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Realmente me gustan los artículos de comparación de Wikipedia; La comparación del artículo de software de gráficos 3D por computadora es particularmente relevante para esta pregunta.

En particular, es posible que desee consultar el Caligari trueSpace descontinuado que se utilizó en el modelado de juegos IIRC, o Ayam , "un entorno de modelado 3D gratuito para la interfaz RenderMan".

Pero Blender, con mucho, es el software 3D gratuito más utilizado, y creo que su segunda opción, Milkshape, probablemente sea la segunda más popular. Disfruto de Milkshape por la facilidad de implementación del formato MS3D.


Solidworks está lejos de ser gratuito, y sería difícil hacer modelado de juegos con él (lo intenté en Uni ya que teníamos una licencia de campus).
coderanger

Oh, lo siento, ordené por precio y estaba agrupado alrededor de productos gratuitos, así que no noté el signo de interrogación en su campo de precios. Lo editaré
Ricket

Ha habido algunas respuestas que mencionan a Blender como ampliamente utilizado, así que creo que esta es la mejor respuesta. ¡Gracias a todos!
BarakatX2


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Alas 3D . Gran herramienta para modelar. Me resultó más fácil aprender que Blender y logré obtener formas que quería razonablemente rápido.


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Blender cumple con todos esos requisitos. Quizás especificar por qué está buscando otra cosa podría ayudar a las personas a dirigirlo mejor. En general, aunque mi experiencia es que la gente usa Blender. Tenía algo de experiencia con un pequeño modelador llamado Anim8or antes de pasar a la licuadora y puedo decir que me facilitó la mentalidad 3D.


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No realmente (aparte de Blender), estoy seguro de que más de un equipo independiente ha adquirido a Maya o Max a través de canales menos legales, pero ese es un caballo de un color diferente. Hay algunas herramientas gratuitas que están más cerca de ZBrush, pero no puedo encontrar los nombres ahora.


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Sculptris es el nombre que estás buscando. Y fue adquirido por Pixologic (creadores de ZBrush) recientemente, aunque han decidido mantenerlo disponible de forma gratuita.
U62

Ganancia total, eso es exactamente lo que estaba pensando :-) El autor publica en / r / gamedev de vez en cuando.
coderanger

1

Dos de las herramientas de modelado 3D más utilizadas en las áreas de desarrollo / modificación son:

  • Gmax - versión modificada gratuita de 3ds max

  • XSI Modtool - versión modificada gratuita de softimage XSI

    • Exporta a XNA, Unreal, Cryengine, FBX / Collada
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