Actualmente estoy construyendo un juego a los NPC a los que se les asignará un género aleatorio y un nombre aleatorio para el género correcto. Para hacer esto, usaré una "base de datos" de nombres (en realidad un archivo de texto con tuplas). También habría una lista de apellidos, que se agregará al nombre también al azar.
Mi pregunta es la siguiente. Supongamos que uno de esos nombres al azar es "George Bush", y esta persona ha sido asignada al azar al cargo de presidente. Como puede ver, esto podría verse fácilmente como "copiado" de una persona de la vida real.
El problema principal es este. Los nombres se generarán aleatoriamente, sí, pero la semilla para la generación de números aleatorios será constante. En otras palabras, el nombre de un NPC se generaría al azar, es decir, no lo elegiría, pero sería el mismo para todos los jugadores. ¿Podría esto meterme en problemas? No podemos verificar todos los nombres posibles, ya que el número generado de NPC podría ser potencialmente ilimitado (se crean nuevos NPC cuando sea necesario).