Lo busqué en Google usando muchas combinaciones de palabras clave, pero para mi gran sorpresa, no pude encontrar un algoritmo para construir un polígono regular de n lados en un círculo dado, es decir, encontrar las coordenadas para los n puntos de esquina. Todo lo que pude encontrar fueron instrucciones de cómo hacerlo mediante brújula física y regla, o complementos de navegador interactivos sin fuente.
Entonces, ¿dónde podría encontrar tal algoritmo?
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Déjame restaurar tu fe en Google. ;-) Cuarto golpe para "algoritmo polígono regular": gamedev.net/topic/… "Luego, usando trigonometría básica, elija n puntos espaciados equidistantemente alrededor de la circunferencia del círculo (es decir, si n es 3, elija 3 puntos en el circunferencia que están separadas 120 grados entre sí ". Que es exactamente lo que hace el código de Kevin.
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Eric