Recientemente comencé a programar algunas cosas básicas de OpenGL en Java, pero OpenGL y DirectX son demasiado difíciles de manejar y entender para mí y me aburro muy rápido.
Ahora me pregunto si hay otras posibilidades además de OpenGL (o DirectX) para hacer gráficos 2D simples y comenzar a desarrollar juegos, incluso si es limitado. Probablemente usaré OpenGL de todos modos cuando tenga más experiencia.