Actualmente estoy usando XML para crear mis árboles de diálogo en mi rpg, pero hacerlo a mano durante cientos de discusiones diferentes puede volverse muy tedioso muy rápido. Me preguntaba si hay alguna manera de implementar un diagrama de flujo / udk kismet como un sistema de codificación visual de estos árboles diológicos. Todavía quiero que el resultado final sea el XML porque ya escribí el análisis y otra lógica en torno al XML.
EDITAR: para dar una idea de lo que estoy buscando, aquí hay un ejemplo. Esto se me mostró cuando pregunté esto en reddit y es básicamente lo que estoy buscando, pero es limitante. Realmente lo que estoy buscando es cualquier software de diálogo que ya esté en uso para juegos o software que sea similar a un gráfico / diagrama de flujo y pueda modificarse para satisfacer mis necesidades.