¿Cuáles son algunos buenos ejemplos de efectos de sombreador de píxeles de espacio de pantalla o de procedimiento? No se necesita código; Solo estoy buscando inspiración.
En particular, estoy buscando efectos que no dependan de la geometría o del resto de la escena (para que se vean bien renderizados solos en un quad) y no se basen en el procesamiento de imágenes (no requieren una "imagen base" , "aunque pueden incorporar texturas). Multi-pass o single-pass está bien. Las capturas de pantalla o los videos serían ideales, pero las ideas también funcionan.
Aquí hay algunos ejemplos de lo que estoy buscando (todos de las muestras de RenderMonkey): texto alternativo http://public.blu.livefilestore.com/y1pXcNg_0EPZVzwu1T84a4Yek373x8062rhrNCA7UcftTjCkeiY-5uAuJiBYY29x2E53p51.u.htm1efpf1aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaja :? //public.blu.livefilestore.com/y1p_5Lx7BdjFyFRBkbcc0WakAT7Q-99fVcFOxmTXBbG4VtoFzC0UfAj51eSnE7ZOD84EYL2Y51HhMS2nWsohhn1mQ/effect2.jpg psid = 1 alt text http://public.blu.livefilestore.com/y1p_5Lx7BdjFyE3KhYtHe-Cdg7XuXcJ9Ou-GKzED-kZnzACyB5ypA6NSCfsYfuKa0h3ztoDRwwq9qBddX2OfG0fhg/effect3.jpg?psid= 1 texto alternativo http://nv3wrg.blu.livefilestore.com/y1p1iHFwf-wytDo8HlTJca8RfckA-iTKgvLiJm0t9iz3S35YgeEnt99NMjKDgotxa3Bv90wAhOYLabzx2Sd3LoEH2F1.
Soy consciente de esta pregunta ; No estoy pidiendo una fuente de implementaciones de sombreadores reales, sino algunas ideas inspiradoras, y las de la Biblioteca de sombreadores de NVIDIA requieren principalmente una escena o son efectos de procesamiento de imágenes.