Como mucha gente sabe, Bethesda acaba de lanzar su kit de creación para desarrollar modificaciones a Skyrim.
He estado desarrollando durante un tiempo, tengo un par de juegos lanzados, incluido uno que funciona bien en la App Store. Mi objetivo es conseguir un trabajo en un estudio como Bethesda, Bioware o Valve. En este momento, mi trabajo muestra que puedo hacer algunas de las partes más difíciles de un motor de juego, pero no tengo nada directamente en el campo de los juegos de rol, que es donde quiero estar.
¿Construir un mod para Skyrim ayudaría a mi currículum lo suficiente como para justificar el tiempo que lleva hacerlo, o sería mejor dedicar mi tiempo a hacer otro juego que no sea RPG desde cero? Este mod sería un juego completo completamente separado del mundo del juego. Mi idea habitual de los mods es que son divertidos y realmente no ayudan al currículum tanto como a otros proyectos en bruto, pero con lo abierto que es el kit de creación, parece que realmente puedes recorrer un largo camino en el desarrollo.
Antes de obtener respuestas duh o sujetas a opiniones , esta pregunta es sobre mi falta de conocimiento sobre la percepción de modificaciones notables en los juegos. Mi suposición es que existe un consenso general sobre si las modificaciones pueden ser impresionantes y ayudar a un currículum que ya tiene contenido (decente) para el nivel de trabajo que busca. Además, no tengo intención de comenzar un juego de rol desde cero si alguien está lo suficientemente loco como para ofrecer eso como solución, esto es solo para mi currículum.
Supongamos que el mod que haría sería impresionante para un mod. Si eso se debatía, la respuesta a esto podría salir un poco gris.