La mayoría del desarrollo del juego (diseño del juego, arte, programación, etc.) puede ser realizado por una persona con relativamente poco equipo: un diseñador de juegos necesita un lápiz y papel, un artista Photoshop o Paint, un programador, una computadora portátil y un compilador.
El sonido es diferente: los ruidos externos son un gran problema, los efectos de sonido no se pueden hacer con instrumentos y los pequeños errores fácilmente producen desastres.
Puedo ver cómo las grandes empresas con grandes estudios y presupuestos hacen esto.
¿Cómo puedo hacer esto como un hombre independiente?
¿Debo sintetizar todo? ¿Grabar sonidos y comprar algún programa loco para editarlos?