Estoy tratando de hacer un juego simple donde se lanza una nave espacial y luego su trayectoria se ve afectada por la gravedad de los planetas.
Similar a este juego: http://sciencenetlinks.com/interactives/gravity.html
Deseo saber cómo replicar el efecto que los planetas tienen en la nave espacial en este juego para que una nave espacial pueda 'girar' alrededor de un planeta para cambiar de dirección.
Me las arreglé para lograr algunos resultados falsos en los que la nave espacial gira en una gran elipse alrededor del planeta o solo se ve ligeramente afectada por la gravedad de un planeta que usa Vectores.
Gracias por adelantado.
PD: Tengo mucha experiencia en codificación, nada que ver con el desarrollo del juego.