¿Qué tipo de ambiente se espera en áreas elevadas y calientes?


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Estoy creando un juego de "exploración" en el que el mapa del mundo exterior se generará aleatoriamente. Los biomas se generan utilizando los datos proporcionados por un "mapa de temperatura", un "mapa de humedad" y un mapa de elevación, por ejemplo: frío + humedad = nieve, calor + humedad = selva, etc. El problema que me queda es cómo para hacer frente a zonas elevadas en climas cálidos. En este momento está configurado en el bioma "desnudo" (las áreas grises en la siguiente imagen), que supongo que significa "tierra seca desierta". Por otro lado, las zonas elevadas con temperaturas más frías se establecen en nieve (en blanco), lo cual está bien. Entonces, ¿cómo debo lidiar con las zonas elevadas en clima frío? Tengo varias ideas, pero creo que ninguna de ellas funciona: 1) también la puse en la nieve, pero creo que sería extraño 2) la puse en "desnuda" pero no

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Respuestas:


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Viajé en muchos países "cálidos" en los últimos 10 años y cada vez que iba a zonas elevadas hacía frío o mucho frío, incluso cuando estaba cerca del ecuador.

De hecho, las áreas elevadas son semiáridas a áridas. La vegetación es pequeña (excepto algunas especies especiales como los cactus) y se quema (por el sol y el frío). La mayoría de las veces, hay muy poca nieve, excepto en las cimas de las montañas. Por lo tanto, depende de lo que significa "elevado" exactamente. Porque, de hecho, cuando bajas la temperatura del valle aumenta y la vegetación aumenta.

Hace frío, pero no parece un lugar frío en América del Norte o Europa con nieve, etc., es más como una especie de desierto cartografiado en una montaña.


Tomemos como ejemplo a Bolivia. El norte del país se encuentra en la cuenca del Amazonas y la temperatura promedio es de 30 ° C (86 ° F) con selva, etc. Así que definitivamente es un país "cálido" cuando la altitud está cerca del nivel del mar.

Pero el sur del país está en el Altiplano , una de las áreas más extensas de la meseta alta en la Tierra (altitud de 3500 a 6500 metros). La temperatura promedio varía de 3 ° C a 12 ° C, que es fría.

Y se ve así:

Zona de Uyuni 1 Uyuni area 2 Área de Uyuni 3

Para evitar una respuesta demasiado grande, vincularé otras fotos en lugar de mostrarlas directamente: Uyuni área 4 , Uyuni área 5 , Uyuni área 6 , Uyuni área 7 , Uyuni área 8 , Uyuni área 9 , Uyuni área 10 , Uyuni área 11 , y así sucesivamente ... (Lo siento, no limpié mis fotos)

Todas estas fotos fueron tomadas a una altitud promedio de 5000 metros, y el blanco en el suelo es sal o azufre, no nieve. Como dije, puede parecer una zona desértica caliente pero hace mucho frío. A menor altitud (alrededor de 3000 metros) hay mucha más vegetación.

Espero haber respondido tu pregunta. Si necesita más ejemplos, dígalo;)


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Esta es una excelente publicación / respuesta, definitivamente muestra otra área que tiene una altura y humedad similares a las que conocía y con las que podría ayudar, debería ser una respuesta útil, gracias.
Joshua Hedges

+1 Para discusión sobre humedad. Me recordó un poco la región de la meseta en Arizona, EE. UU., Que también es una especie de desierto elevado. La ciudad de Wickenburg en esa área ( reemplazo-windows-arizona.com/wp-content/uploads/2011/07/… ) tiene algunos árboles, pero es principalmente lo que ves en esta imagen más edificios, y se vuelve realmente extraño ' frío.
michael.bartnett

@MadPumpkin: También me gustó tu respuesta. Encontré interesante su sugerencia sobre las civilizaciones mesoamericanas para hacer que estas áreas sean interesantes. El wayna picchu y el machu picchu son buenos ejemplos de las estructuras que está sugiriendo (aunque es inca)
Valkea

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Honestamente, las únicas cosas calientes elevadas en las que realmente puedo pensar son los volcanes. Encuentro esta pregunta interesante porque también estoy usando una estructura de bioma de temperatura y humedad para mi juego:]. Otra cosa es que si tu juego es una aventura de fantasía, podrías tener algo especial allí, no solo un volcán, sino que quiero decir toneladas de cosas.

Los antiguos nativos de América central (mayas, etc.) creían que necesitaban construir una escalera monumental masiva en la montaña más alta para acercarse a Dios, estas personas también son bastante famosas por vivir en zonas cálidas de América central. Un "bioma" similar, si no equivalente, podría funcionar también.

Otra sugerencia es tener un área más realista que en realidad sea más lo que estaba buscando. Vivo en Utah y si bajas al sur y al sur, obtienes Moab, Canyonlands, Capitol Reef, Zion, etc. Son áreas extremadamente montañosas que en realidad son bastante altas. Quiero decir en comparación con las cosas del desierto regular. Aquí hay algunas fotos del valle de Goblin para que sepan lo que quiero decir:

Valle con algunos montículos

Una montaña

Abajo en el área del valle de los duendes (esas formaciones en el suelo tienen aproximadamente 7-11 pies de altura)

Valle mostrando lo que ves MUCHO (puedes ver fácilmente las otras montañas en el fondo porque Utah es así)

EDITAR: Lo siento, olvidé anotar. En cuanto a la temperatura, casi se derrite la piel durante la mitad del día, solo unas horas más tarde es tolerable, pero cuando llega la noche (9 pm-5am -ish) es mejor tener un abrigo. Creo que esta es probablemente su mejor apuesta para hacer que el bioma funcione de manera realista.

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