http://www.wizards.com/default.asp?x=d20/oglfaq/20040123i
Esto del sitio web de Wizards of the Coast con respecto a OGL y software.
P: ¿Entonces podría hacer un juego?
A: claro. Sin embargo, recuerde que no puede usar ninguna Identidad de producto con el OGL ni reclamar compatibilidad con nada. Por lo tanto, no puede decir que su juego es un juego del Sistema d20 o utiliza reglas de D&D o lo llama Elminster's Undermountain Crawl .
Sin embargo, más abajo en la página dicen que no puedes hacer un juego interactivo. ¿Eh?
Los componentes clave de los juegos son objetivos, reglas, desafíos e
interacción .
http://en.wikipedia.org/wiki/Game
Además, sin embargo:
Los derechos de autor no protegen la idea de un juego, su nombre o título, ni el método o métodos para jugarlo. Los derechos de autor tampoco protegen ninguna idea, sistema , método, dispositivo o material de marca registrada involucrado en el desarrollo, comercialización o juego. Una vez que un juego se ha hecho público, nada en la ley de derechos de autor impide que otros desarrollen otro juego basado en principios similares. Los derechos de autor protegen solo la forma particular de la expresión de un autor en forma literaria, artística o musical.
El material preparado en relación con un juego puede estar sujeto a derechos de autor si contiene una cantidad suficiente de expresión literaria o pictórica. Por ejemplo, el texto que describe las reglas del juego o el material gráfico que aparece en el tablero de juego o contenedor puede ser registrable.
De:
http://www.copyright.gov/fls/fl108.html
Parece que WoTC está falsificando un poco la legalidad. Usted puede hacer un juego llamado Dungeons and Dragons (título), pero no puede parecerse a la mazmorras y dragones título que se marca registrada, o contener cualquier otras imágenes distintas de marca y elementos WOTC, es decir, ciertos monstruos, configuraciones caracteres.
WOTC podría haber patentado el sistema de juego Dungeons and Dragons, pero parece que solo han patentado la magia del sistema de reunión, y todos los sistemas de juegos de cartas coleccionables de alguna manera, no estoy realmente seguro de cómo funciona ...
http: //search.usa .gov / search? utf8 =% E2% 9C% 93 & affiliate = web-sdmg-uspto.gov & query = wizards + of + the + coast & go = Go
También parecería que no pueden patentar las reglas de DnD, si aún no lo han hecho, ya que parece que no puede patentar algo después de un año desde que lo lanzó públicamente.
http://boardgamegeek.com/thread/493249/mythbusting-game-design-and-copyright-trademarks-a
Sin embargo, la mayoría de la información que leí dice que el tipo con la mayoría de los abogados gana. Voy a patentar ese sistema, así que cada vez que alguien con más abogados gane, deben pagarme regalías.
En cuanto a que WotC es demasiado litigioso, los únicos ejemplos que leí fueron cuando un chico lanzó las primeras fotos de sus nuevas tarjetas MTG, un chico hizo una versión porno de DnD usando el d20 y WotC dijo que no queremos eso asociado con d20, así que él eliminó el logotipo de d20 y lo lanzó bajo OGL, que difiere de d20.
http://en.wikipedia.org/wiki/D20_System
En resumen, puede hacer un juego similar a un dnd usando OGL incluso si no permite específicamente juegos (si prohíbe un juego interactivo, efectivamente prohíbe todos los juegos, ya que la interactividad es un componente clave de un juego) pero necesitaría cambiar el nombres de las cosas más identificables de DnD. Pero el sitio web de WotC parece confundir a OGL con el sistema de marca registrada d20, por lo que también lo hice inicialmente. Esto puede ser intencional para disuadir a las personas de hacer un juego de computadora basado en OGL.
Puedes hacer un juego de cualquier tipo basado en OGL, pero no en d20. Todo en estos documentos de referencia del sistema (SRD) es OGL:
http://www.wizards.com/default.asp?x=d20/article/srd35
Más información:
http://www.wizards.com/default.asp?x=d20/oglfaq/20040123d
En la parte inferior, incluso dicen que no pueden hacer un copyright de un juego, y a mitad de camino dicen que puedes crear cualquier tipo de contenido con OGL. La regla principal es que debes identificar claramente en algún lugar de la distribución de tu juego qué contenido es OGL y no puedes usar el contenido de d20, pero los SRD del enlace anterior cubren casi todas las reglas que necesitas de todos modos.
Por cierto, estoy haciendo un juego desde el SRD en Unity. El primer paso es un generador de caracteres que se realiza principalmente.