Tengo bastantes métodos de dibujo de depuración en mi motor que pueden generar geometría útil para la depuración, como esferas y cubos.
Por el momento no genero ninguna normalidad para estas formas. ¿Existe un método de propósito general para generar normales de cara y normales de vértice para una malla arbitraria? (¿Me imagino que necesitarías caras normales para generar normales por vértice?)