¿Alguien sabe de algún buen ejemplo de falsificación de 3D en 2D (no necesariamente código, pero juegos que podría buscar)? El jugador tiene la perspectiva de que está 'entrando' en la pantalla y que las cosas le están saliendo. Por el momento, simplemente estoy escalando los enemigos en 2D para dar la ilusión de que se están acercando, pero todavía se siente bastante plano. ¿Hay algún consejo sobre cómo darle más ilusión 3D sin usar realmente un motor 3D?
Editar : Acabo de encontrar el término 'Modo 7' y este video que muestra más o menos lo que estoy tratando de resolver. (especialmente los juegos a las 0:13 y 1:03). ¿Cuál es una buena manera de implementar algo como esto?