Una cartilla sobre la valoración de productos intangibles
Lo que realmente necesito es un consejo sobre este precio de alrededor de 15k Euro justificado
No está justificado en absoluto. Está intentando determinar el valor de mercado de un producto intangible (el juego para dispositivos móviles) basándose únicamente en su costo de producción . Esto no representa el verdadero valor del producto. El verdadero valor del producto es cuánto "el mercado" está dispuesto a pagar por el producto. Lo que el mercado está dispuesto a pagar por su producto depende en gran medida de por qué y cómo valoran su producto. Dado que su producto es un intangible (software), esto tiene enormes implicaciones contradictorias con las implicaciones de valorar un tangible (su computadora, teléfono celular, comida, muebles, etc.).
La realidad para los productos intangibles es que su valor se basa en gran medida en el valor percibido de su uso o utilidad. En este caso, para juegos móviles eso significa que es su ROI. Sin embargo, el ROI para juegos móviles se puede pronosticar en una de 4 formas:
- El ROI esperado de la venta del juego: la compañía vende 100K unidades a € 5 con un costo de comercialización de € 1 euro por unidad (ingresos de € 400K: 25.6x ROI).
- El ROI esperado de las microtransacciones: la compañía implementa microtransacciones y recibe ganancias promedio de $ 10 por mes de los usuarios regulares de 10K durante un año (ingresos de € 400K: 5.6x ROI)
- El ROI esperado de revender el juego a una empresa más grande: la compañía compra su juego por 15K, descarga 100K de desarrollo para hacerlo más robusto y luego lo revende por 500K. (25,6x ROI)
- El ROI esperado de una IPO: la compañía realiza una IPO y este juego es popular, ¿cómo afectará el valor percibido del juego al valor de la IPO?
Tenga en cuenta que para todo esto, el costo de producir el intangible es pequeño en relación con las ganancias. Esto es extremadamente importante para los intangibles porque una gran cantidad del costo de capital generalmente se paga por adelantado, ya sea mediante la compra del intangible o mediante el desarrollo inicial del intangible. Una vez que el intangible está listo para enviar, se empaqueta y distribuye. Al ser software, el costo de distribución es increíblemente pequeño en comparación con el costo de distribución de productos tangibles (compare el costo de distribuir una aplicación móvil con el de los muebles de IKEA). Para un juego móvil, está buscando costos de alojamiento, que son proporcionales a la cantidad de usuarios activos, lo que a su vez también genera ingresos. En consecuencia, esto generalmente garantiza que los costos de alojamiento son siempre una fracción de los ingresos. Los costos de mantenimiento y soporte también pueden analizarse también;valor agregado de mejoras a lo intangible .
Teniendo en cuenta que ya está obteniendo ganancias anuales de € 7200 (€ 600 / mes x 12mo), claramente ya tiene una base de usuarios confiable del orden de cientos a miles, dependiendo de su precio real de microtransacciones o del juego en sí. Además, escogí números aleatorios de la parte superior de mi cabeza. Como has estado ejecutando este juego y solías trabajar para esa compañía, sabes mucho mejor qué números serían más realistas.
El valor de mercado de tu juego móvil
Usted describió lo siguiente:
una empresa para la que trabajé antes me contactó con una propuesta para comprarme el juego para que puedan cosechar las ganancias y desarrollarlo aún más, ya que son una empresa profesional de desarrollo de juegos mientras soy una persona soltera y puedo ' Realmente alcanza todo el potencial del juego en cuanto a crecimiento y base de jugadores.
Esto suena como una descripción de lo que entiendes de lo que la empresa te describió. Esto me informa de algunos problemas potenciales:
- Proponen comprar todos los derechos legales para el juego móvil.
- Su compra se basa en la falsa suposición de que no puedes alcanzar todo el potencial del juego en crecimiento y base de jugadores por tu cuenta.
En conjunto, esto me sugiere que están intentando intencionalmente devaluar tu trabajo y obtener el juego por un precio bajo. ¿Por qué pienso esto?
- El predicado de que no puedes alcanzar todo el potencial del juego por tu cuenta es descaradamente falso.
Puede intentar iniciar su propio estudio de juegos con una inversión inicial proveniente de cualquiera de las siguientes fuentes: incubadora de inicio, fondos de capital de riesgo, fondos de inversión Angel, inversiones de capital privado o préstamos comerciales.
Ya tiene un producto probado con 14 meses de crecimiento y ganancias para demostrarlo. Lo que realmente necesita es un plan de negocios sólido y capital para poner en práctica el plan de negocios.
Alternativamente, también puede continuar creciendo al ritmo actual y mejorar el crecimiento o iniciar un estudio a medida que las ganancias lo permitan.
- Sugieren comprar todos los derechos del juego. Teniendo en cuenta que tiene muchas otras opciones que le permitirán ganar capital mientras conserva la propiedad y la dirección del juego, esta es una bandera roja. Si la compañía compra todos los derechos del juego, entonces están facultados para interrumpirlo de inmediato. Esto implica que no tienen intención de consultar o trabajar con usted para determinar el futuro del juego y están buscando la propiedad total del juego antes de ver el código (lo cual es un movimiento arriesgado).
Además, teniendo en cuenta la naturaleza de su pregunta, es obvio que no hicieron una oferta inicial y están buscando que usted brinde la oferta inicial. Con respecto a las empresas que compran derechos de software de un individuo, esto apesta a abuso y engaño porque lo obliga a comenzar en una situación de desventaja (sin saber nada sobre cómo fijar el precio de una adquisición para principiantes) y les permite negociar desde una posición de increíble fortaleza.
Pregunta 2
¿Es un buen trato para ambas partes?
No, no es. Te estás vendiendo en corto y el valor de tu juego.
Hable con un abogado y asegúrese de tomar una decisión acertada para el juego y su negocio. Vender todos los derechos del juego es peligroso.
Hable con un analista de negocios para determinar el verdadero valor de mercado de su juego.
Finalmente, considere cuánto estaría dispuesta a pagar la compañía por su juego si tuviera que competir con otra empresa que también trata de comprar los derechos del juego.
Dicho esto, está tratando de valorar la adquisición únicamente por su costo. Esto es erróneo El valor de una adquisición es el precio al que los competidores exigirán la adquisición, que depende de su valor percibido de la adquisición.