Quiero hacer un sketch shader como la vida extraña.
Shader tiene dos partes:
1. línea discontinua animada
2. esquema ruidoso
Me gusta saber cómo puedo hacer un esquema ruidoso.
ver esquema de objetos
Primero traté de hacer un esquema copiando los datos de vértice entrantes y escalado de acuerdo con la dirección normal, luego Cull Back. Pero creo que es algo así como el efecto de imagen porque el contorno a veces se mueve dentro del objeto. de todos modos agradeceré si alguien me ayuda a implementar este sombreador :)
Lo que probé
Utilicé la detección de bordes y la animé con el sombreador de vértices, pero esto no es bueno como los gifs anteriores.