Bueno, no voy a escribir un tutorial completo (porque tengo un tiempo limitado en este momento) pero lo vincularé a algunos recursos y le daré algunos consejos.
En primer lugar, si vas a modificar Minecraft de alguna manera, debes ir a la wiki de modificación.
Eché un vistazo a la wiki y encontré un tutorial básico de creación de mafia .
Hay un tutorial de creación de mod masivo aquí . Deberías echar un vistazo a eso
Elegí algunos tutoriales individuales que te pueden gustar ...
Ahora en la creación del modelo, me llevó un tiempo encontrarlo, pero encontré 3 programas de modelado.
- Techne : le permite crear modelos, que luego se convertirán en código Java. tiene muchos tutoriales de usuario sobre cómo crear réplicas de modelos de vainilla (vacas, endermen, etc.)
- MCModeller : interfaz gráfica de usuario bastante simple, vista previa en vivo. Codificado en Java
- FMCModeller : la GUI no es tan simple, pero se ve extremadamente profesional con 2 vistas, una para la hoja de sprites y otra para mostrar el modelo en vivo (que puede rotar, etc.). Codificado en Flash.
Para el código pasivo de desove de animales, le sugiero que descargue Minecraft Coders Pack MCP y busque a través de los archivos fuente. La forma en que encontré por primera vez cómo modificar el generador de terreno, fue buscando en el directorio de origen el ID de bloque que estaba modificando. Le sugiero que busque términos como "spawn" y "entidad".
Sin embargo, debe comprender que cuando Mojang lanza soporte de modificación, esto será mucho más fácil, así que prepárese para cambiar su código. También con las más recientes actualizaciones de aventura, Mojang cambia constantemente el código.