Muchas de las hojas de sprites en línea tienen rectángulos de tamaño no uniforme como cuadros de animación y a menudo usan una parte de la imagen para créditos, etc., esto dificulta que un motor de juego recorte correctamente las hojas.
¿Existe alguna herramienta que pueda ayudarlo a definir rápidamente los marcos en una hoja, exportar datos de animación que usaría el motor del juego?