Quiero estudiar la simulación del agua, con una demostración con código fuente que utiliza métodos basados en la física (enfoques eulerianos o enfoques lagrangianos).
¿Cómo puedo obtener algunos ejemplos?
Quiero estudiar la simulación del agua, con una demostración con código fuente que utiliza métodos basados en la física (enfoques eulerianos o enfoques lagrangianos).
¿Cómo puedo obtener algunos ejemplos?
Respuestas:
Aquí hay uno, con fuente
Simulación de fluidos para series de videojuegos: Parte 1 - 9
Q-Games presentó su sistema para Pixeljunk Shooter en SIGGRAPH:
Descargo de responsabilidad: recibí esta información de otra publicación de StackOverflow .
También he visto esas diapositivas en formato PDF / Powerpoint, pero no sé dónde están en este momento. Sin embargo, toda la información está disponible en los videos de Youtube.