¿Recursos de simulación realista del agua?


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Quiero estudiar la simulación del agua, con una demostración con código fuente que utiliza métodos basados ​​en la física (enfoques eulerianos o enfoques lagrangianos).

¿Cómo puedo obtener algunos ejemplos?

Respuestas:



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Q-Games presentó su sistema para Pixeljunk Shooter en SIGGRAPH:

Descargo de responsabilidad: recibí esta información de otra publicación de StackOverflow .

También he visto esas diapositivas en formato PDF / Powerpoint, pero no sé dónde están en este momento. Sin embargo, toda la información está disponible en los videos de Youtube.

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