He creado un juego y ahora necesito agregarle sonidos y música reales. Por primera vez, decidí contratar a un músico para hacer música para mis juegos. Antes solía comprar paquetes de sonido y licencias para pistas.
Las negociaciones no fueron bien ya que el precio era demasiado alto para mí y al artista no le gustó la idea de venderme la música y solo quería licenciarmela.
Me gustaría saber si he cometido un error o si no he sido razonable.
Para ser específicos, estamos hablando de 6 pistas, de 90 segundos de duración cada una. La música es afinada por un músico (eso es importante ya que entiendo que contratar a una orquesta costaría más que contratar a una sola persona).
Lo que quería era obtener las pistas con todos los derechos, aparte de los derechos de los autores, poniendo su nombre en los créditos.
Me han dicho que nadie hace esto y el músico siempre tiene los derechos para vender OST, etc., y si quiero todos los derechos, una pista me costaría $ 500. E incluso solo obtener una licencia de un título me costaría $ 200.
No tengo idea si ese es un precio de mercado estándar, me parece alto.
- ¿El precio es razonable?
- ¿No es razonable que pida música con todos los derechos?