Tenga en cuenta que esto no se trata de gráficos / física / 2D / 3D / etc. Más bien me gustaría saber si hay soluciones dedicadas disponibles para implementar reglas / puntajes personalizados sobre un marco existente, idealmente abordando los conceptos más comunes ya, por ejemplo, jugadores, partidos, variaciones de reglas, selección de juegos, preferencias, puntajes altos y ¿similares?
¿O esta funcionalidad generalmente se incluye en todas esas bibliotecas / frameworks / motores orientados a gráficos? Si es así, ¿hay alguno que se destaque a este respecto y permita reutilizar las reglas / componentes de puntuación fácilmente sin utilizar la parte gráfica del motor, por ejemplo?
Alternativamente, ¿consideraría que este tema sería mejor abordado por un motor de reglas comerciales estándar , como se sugiere en Java Rule Engine para Game AI ?