Acabo de instalar Flash Player 11 y SDK 4.5 (héroe), y lo pruebo con un pequeño programa. Pero encuentro que todavía está usando "software" para simular API 3D, y
trace("driver info: " + _context3D.driverInfo);
salida
driver info: Software
Estoy usando Windows 7, directX funciona correctamente y la opción "-swf-version 13 -use-gpu" ya está agregada en los argumentos del compilador.
¿Quién puede decirme cómo habilitar GPU en Flash Builder?
ACTUALIZAR:
context3d se construye como:
private var _context3D:Context3D;
...
_context3D = stage3D.context3D;
Y wmode está configurado para dirigir en html.