¿Cómo habilitar GPU para flash player 11?


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Acabo de instalar Flash Player 11 y SDK 4.5 (héroe), y lo pruebo con un pequeño programa. Pero encuentro que todavía está usando "software" para simular API 3D, y

trace("driver info: " + _context3D.driverInfo);

salida

driver info: Software

Estoy usando Windows 7, directX funciona correctamente y la opción "-swf-version 13 -use-gpu" ya está agregada en los argumentos del compilador.

¿Quién puede decirme cómo habilitar GPU en Flash Builder?

ACTUALIZAR:

context3d se construye como:

private var _context3D:Context3D;
...
_context3D = stage3D.context3D;

Y wmode está configurado para dirigir en html.


¿Cómo construiste tu _context3D?
dotminic

pregunta actualizada
Huang F. Lei

Respuestas:


1

Por alguna razón, es posible que desactive la aceleración de hardware. Haga clic derecho en una instancia de Flash Player en su navegador y seleccione la configuración. En la primera pestaña, debe verificar la aceleración de hardware.


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¿Quizás su tarjeta gráfica no sea compatible con el nuevo reproductor Flash? Hay más información sobre la compatibilidad de la tarjeta gráfica en este hilo en los foros de Adobe .


Ayer d3dcaps revisé mi tarjeta. Mi tarjeta es Nvidia GTX465, puede ejecutar la demostración de zombies perfectamente.
Huang F. Lei
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