Soy completamente nuevo en Godot Engine, y bastante aficionado en el desarrollo de juegos, en general. Tengo un pequeño proyecto donde quiero implementar un nivel generado por procedimientos, y para eso me gustaría poder colocar mosaicos mediante programación. Estoy pensando en algo como en este video para GameMaker , sin embargo, no he encontrado una forma documentada de hacer eso para Godot.
¿Godot admite la colocación de mosaicos mediante programación y, de ser así, cómo?