El nombre es el foco central de toda su marca, por lo que es algo para pensar detenidamente antes de publicar su primer producto.
El uso de su nombre real puede mostrar ese toque agradable que aplica a su software, pero también tiene un mayor riesgo de exponer su identidad de una manera que le da un nuevo significado a la palabra público. Estoy a favor de los nombres reales porque tiende a ser mucho más sensible / coherente que "Deadly Dinosaur Designs", "Banana BreadBox Banana Boom Games Bah!" o cualquiera de los otros nombres habituales de estudio de desarrollo independiente. Sin embargo, lo más importante es que si su nombre real alitera, entonces debe usarlo. Scott Scotty es el tipo de marca que quiero ver en la parte superior de la tienda de aplicaciones mañana.
Al final del día, es su decisión y, aunque representa la bandera que izan sus juegos, no lo convertirá en un desarrollador. El dolor y la permanencia de nombrar cosas es la razón por la cual la mayoría de los principales estudios adoptan un nombre en clave para su próximo título para que no tengan que llorar sobre lo que van a llamar el Proyecto Unity durante una semana.