En los juegos de fútbol de arriba hacia abajo en 2D, a veces una pelota tiene la ilusión de estar en el aire, como a continuación:
¿Cómo puedo conseguir esto?
En los juegos de fútbol de arriba hacia abajo en 2D, a veces una pelota tiene la ilusión de estar en el aire, como a continuación:
¿Cómo puedo conseguir esto?
Respuestas:
Dale a la pelota un valor de altura. Dibuja una sombra en la posición 2D real de la pelota; la sombra ayudará a orientar espacialmente la pelota para el jugador.
Al dibujar la pelota en sí , compensar la posición Y por la "altura" de la pelota. Si desea implementar algo más que una ilusión, use también este valor de altura en los cálculos; por ejemplo, puede implementar la capacidad de que la pelota pase por encima de la cabeza de un jugador en un juego como lo demostró al verificar si la altura es más suave que la altura de un jugador.
Sombra y textura .
Texturiza la pelota para mostrarla girando. Esto ayuda a dar la ilusión de rotación de una esfera, que tiene más de 2 dimensiones.
Una sombra puede engañar a tu cerebro para que crea todo tipo de cosas. Hacer que las cosas planas parezcan tener una tercera dimensión.
Ni siquiera tiene que cambiar la altura de la pelota, solo necesita cambiar la ubicación de la sombra.
Este video es un excelente ejemplo de lo que puede hacer shadow. Notarás que la bola se mueve exactamente igual en cada secuencia, solo cambia la sombra: https://www.youtube.com/watch?v=5fgOK0odA1o
Shadow and Ball son aspectos clave. El tamaño de la sombra y la distensión entre la bola y la sombra deberían aumentar cuando la altura aumenta. Además, el tamaño de la bola debería aumentar cuando la altura de la bola aumenta. La posición de la sombra representa la posición de la bola en 2d y cuando la altura de la bola aumenta, debe cambiar la posición de la bola (supongo que la fuente de luz es homogénea y no es un punto único como una lámpara. La fuente de luz cambia todo lo relacionado con la sombra). Finalmente puede agregar alguna animación como flujo de aire.
Haría lo que sugirieron los carteles anteriores, la sombra y el tamaño aumentan cuando la pelota es más alta. Una cosa que recuerdo de jugar al tenis en los viejos juegos de televisión es que la pelota también disminuyó su velocidad a medida que se fue haciendo más grande. Cuando llegó a su cenit y comenzó a "descender", comenzaría a ir más rápido nuevamente a medida que se hacía más pequeño.