Estoy tratando de aprender un poco de diseño de niveles. El tipo de juego que más me interesa son los juegos de rompecabezas en 2D similares a Cut The Rope para iPad. Sin embargo, la literatura sobre diseño de niveles generales para diferentes géneros sería muy bienvenida.
Trae una búsqueda rápida de internet.
http://www.amazon.com/Art-Game-Design-book-lenses/dp/0123694965/ref=pd_sim_b_5
http://www.amazon.com/Game-Level-Design-Development/dp/1584503696
¿Alguien puede recomendar esos u otros recursos? libros, conferencias grabadas, ejemplos, tutoriales, diapositivas ...