Obviamente, esto variará mucho de un país a otro, pero la idea básica es que no puede hacer un clon exacto, pero puede hacer una versión de imitación. Los juegos de mesa tienden a estar cubiertos por dos aspectos: los derechos de autor sobre las reglas escritas del juego, las marcas registradas y los derechos de autor sobre los elementos visuales del juego.
La mecánica y el juego subyacentes tienden a no estar cubiertos por ninguna protección legal. Sin embargo, y esto es muy grande, ya que ciertos países (como los EE. UU.) Ofrecen patentes de software, parece posible que una compañía pueda patentar el juego en sí. Sin embargo, para los juegos populares, la mecánica suele ser tan común que probablemente no se les otorgue dicha protección.
Sin embargo, la mayoría de las compañías protegen su marca. Si tu juego no infringe su marca, probablemente estés a salvo. Tenga cuidado al copiar las reglas (esto también se aplica a los videojuegos) demasiado de cerca. Si tienes un juego que se comporta casi idéntico a otro pero con una obra de arte distinta, creo que la mayoría de la gente lo consideraría un trabajo derivado y, por lo tanto, infringe el original.
Por lo tanto, siéntase libre de replicar una mecánica de juego básica, pero nunca duplique gráficos y evite duplicar la estructura de niveles.