¿Los nombres de las armas o las imágenes tienen derechos de autor / licencia?


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¿Recibiré una huelga de derechos de autor o algo así si uso una foto de un arma y el nombre de la misma? (por ejemplo, una tienda donde puedes comprar armas, AK-47 con la foto)



@Philipp Yo mismo también pensé en esa otra pregunta que vinculas, antes de responder a esta. Sin embargo, respondí a esta, porque la respuesta aceptada en la pregunta que vincula es bastante superficial y el enlace principal que proporciona está fuera de línea. Aún así, es bueno que hayas señalado esa pregunta, ya que el OP actual puede ampliar su investigación sobre el tema.
2015

No hay nada único o especial sobre las armas en comparación con cualquier otro producto en el sentido de que si el nombre del producto está protegido con derechos de autor o marca registrada (y la mayoría de los productos comerciales lo están), existe la posibilidad de que dicho propietario de los derechos de autor o marca registrada no le guste su uso de su Nombre del producto.
DA.

En cuanto a ... recibirá un aviso de dichos propietarios, es imposible decirlo.
DA.

Respuestas:


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Seguramente puede tener problemas legales en los Estados Unidos. Los nombres de las armas a menudo son marcas registradas y su apariencia podría tener derechos de autor (existe una diferencia entre las marcas registradas y los derechos de autor. Ver aquí http://newmediarights.org/guide/legal/Video_Games_law_Copyright_Trademark_Intellectual_Property ). Sin embargo, el reciente debate al respecto ha estado creciendo recientemente.

EA había pagado o hecho acuerdos por el derecho a usar armas reales en sus juegos durante años, hasta hace poco decidieron dejar de hacerlo, invocando la Primera Enmienda de la Constitución de los Estados Unidos. Afirmaron que "Estamos contando una historia y tenemos un punto de vista. Un libro no paga por decir la palabra 'Potro', por ejemplo". Vea el artículo completo sobre eso aquí: http://kotaku.com/ea-wont-be-paying-for-real-guns-in-video-games-anymore-494940003

Sin embargo, dicha decisión se produjo después de que un fabricante de helicópteros los llevara a los tribunales por utilizar sus modelos de helicópteros sin autorización. Y con respecto a este proceso, EA resolvió rápidamente un acuerdo para detener la lucha judicial: http://kotaku.com/ea-ends-first-amendment-claim-to-use-real-world-helicop-1159651214 Lo que significa que se dieron por vencidos en parte de su reclamo.

Por supuesto, para las compañías que fabrican armas, su uso en un juego importante puede ser enviado como publicidad gratuita. Entonces, en lugar de una compensación monetaria, a veces se pueden establecer acuerdos. Ver: http://www.reuters.com/article/2013/05/07/videogames-guns-idUSL2N0CS2A220130507

Entonces, como puede ver, la práctica común ha sido la necesidad de que se le otorgue el derecho de usar licencias con derechos de autor y / o marcas registradas para usar armas reales en los juegos. Por lo tanto, antes de que haya cambios notables en la interpretación judicial al respecto en el futuro (si alguna vez sucede), es bueno tomar precauciones.

A menudo se dice que esa es la razón por la que tantos juegos solo usan nombres de armas muy genéricos y las descripciones de sus detalles.

Descargo de responsabilidad: no soy un abogado y dado que aquí somos en su mayoría programadores, la mayoría de las personas aquí no tendrán la experiencia técnica para una respuesta técnica completamente detallada.


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Puedo respaldar esto desde mi experiencia trabajando en un tirador militar. Algunas armas y fabricantes que habíamos negociado permitían usar exactamente (ocasionalmente con algunas restricciones). A otras armas en el juego se les dieron nombres y apariencias ficticias para que no coincidan exactamente con ningún producto del mundo real. No muy diferente de Nuka-Cola contra Coca-Cola en los juegos de Fallout. ;)
DMGregory

@DMGregory Gracias por traer tu ejemplo personal. Yo también he visto cosas similares. Además, también he visto negociaciones para obtener el permiso para usar el modelo con derechos de autor o los nombres de marcas registradas, porque puede ser una especie de publicidad gratuita para las compañías de armas (o lo que sea). Aunque, por supuesto, ese es un argumento más fácil de vender para las grandes empresas de juegos.
2015

Depende mucho del contexto también. Su producto utilizado por el héroe podría ser un buen anuncio. Su producto utilizado por los villanos, o un personaje moralmente ambiguo que el jugador puede dirigir de cualquier manera, podría no ser el tipo de promoción que busca una empresa. Especialmente cuando el producto en sí es mortal. : /
DMGregory

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IANAL, pero esto no parece correcto: "Y con respecto a este proceso, EA resolvió rápidamente un acuerdo para detener la lucha judicial ... Lo que significa que renunciaron a parte de su reclamo". Del artículo vinculado: "Los términos del acuerdo no fueron revelados en la última presentación de la demanda, pero el caso fue desestimado con prejuicio, lo que significa que no se puede volver a presentar". Esto parece significar que realmente no podemos inferir mucho de nada. Podría ser simplemente que pensaron que el costo de resolver la demanda sería menor que el costo de combatirlo (incluso si pensaran que finalmente ganarían).
Dennis

@ Dennis Quizás tengas razón. En ese momento leí otras cosas relacionadas con el caso que parecían dejar de lado la afirmación sobre la libertad de expresión, pero como mi memoria no es mi mejor característica (para ser amable conmigo mismo), no discutiré sobre eso . Aun así, renunciaron a un reclamo que sería lo suficientemente grande como para cambiar la industria y hacer sus propias vidas bastante más baratas. Y uno que no podrían traer de nuevo en los mismos términos. Entonces, por decir lo menos, pensaron que no era suficiente ganancia y, por lo tanto, incluso ellos renunciaron a cambiar eso por ahora. Que es lo que más importa para el caso aquí.
2015

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Creo que lo son, incluso si no lo son debido a que son marcas comerciales (generalmente marcadas con TM), puede causar problemas si vende su juego con estos nombres.

Por lo tanto, la mayoría de los juegos usan nombres que recuerdan originales, como "fanas", en lugar de "famas".

Descargo de responsabilidad: Estas informaciones no son asesoramiento legal o equivalente. Debe pedirle a un abogado un consejo legal. No soy responsable de ningún daño causado por esta respuesta.


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Sí, lo mismo se aplica al anime. En lugar de hacer que los personajes busquen en Google, buscan "Goodle" (rara vez lo ves, pero en un par de escenas).
Lolums
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