Grabar narración para un juego


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Soy el narrador de un juego de rol que estoy creando. Tengo dos preguntas:

1) Calidad : tengo un micrófono que parece captar una gran cantidad de estática de fondo junto con mi voz, por lo que la calidad general suena terrible. ¿Hay un tipo específico de micrófono que debería usarse para la narración del juego?

2) Rendimiento : la calidad de la narración es importante para el juego, pero habrá muchos archivos de audio. ¿Hay algún método para entregar archivos de audio de calidad mientras se comprime el archivo? Como es narración, necesito que el audio sea ágil y claro.


Diría que deberías preguntar esto en un SE enfocado en audio, pero supongo que no tenemos uno. Este tipo ha hecho un buen resumen de micrófonos desde una perspectiva de podcasting, que puede tener requisitos superpuestos con sus necesidades de narración.

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No soy un experto en micrófonos, por lo que no estoy calificado para escribir una respuesta completa. Pero los códecs de audio modernos como OGG e incluso el MP3 anticuado pueden comprimirse tan bien que apenas hay una diferencia audible, si la grabación es buena. El ruido blanco tiene una alta entropía, lo que significa que se comprime muy mal y puede causar artefactos realmente extraños.
Philipp

Respuestas:


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Calidad - No, en realidad no. He creado archivos de audio de calidad con el micrófono barato que vino con mi computadora hace más de 20 años. Sin embargo, hoy en día, cuando eso no funciona, utilizo el mismo micrófono que utilizo para la música, que es un Shure SM58. Utilice un filtro pop y / o las funciones de reducción de ruido de su software de grabación. Bajar el volumen de ganancia / grabación de su micrófono también reducirá el ruido de fondo general. No es necesario, como se sugirió anteriormente, construir una cabina de sonido. He trabajado en proyectos profesionales donde el audio se grabó en la oficina. El ingeniero de sonido simplemente cerró la puerta y les dijo a todos que la mantuvieran baja mientras trabajaban. Lea las reseñas de varios micrófonos USB / DI en su rango de presupuesto y elija el que más le guste.

Rendimiento : la frecuencia de muestreo más baja que utilicé fue de 11 kHz. Sonaba bien, pero no era lo suficientemente "granular" para el software de sincronización de labios que estaba usando para captar muchos matices. Probablemente debería limitarse al estándar predeterminado de 44 kHz y 16 bits en el que se realiza la mayoría de las grabaciones.


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Puede hacer mucho pero evitando que el ruido de fondo llegue al micrófono.

Esto requiere construir una cabina de sonido con alguna descripción donde grabarás tu voz.

Para qué micrófono usar está fuera del tema aquí. Una configuración de basura dará calidad de basura. El conector de micrófono de 3.5 mm que encontrará en la mayoría de las computadoras no le dará buena calidad.


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Bueno, hablando de la calidad, creo que sí, el micrófono juega un papel importante, pero incluso un micrófono decente puede hacer el trabajo, lo he hecho para grabar mi voz en videos paso a paso para mi canal de juegos, te sugiero que uses audacity, es una gran herramienta gratuita disponible, aprenda cómo usarla de manera eficiente al ver videos de YouTube, seguramente ayudará. Y sobre el rendimiento, Adobe Audacity puede ser muy útil aquí para entregar un archivo de audio de buena calidad y comprimido.

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