¿Qué proyección es esta?


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¿Alguien podría decirme cómo se llama esta proyección?

Es como si estuvieras mirando un objeto directamente desde arriba y luego lo untas y lo dejas por igual. Solo una dimensión parece ser verdadera escala mientras que las otras dos están sesgadas.

No encuentro muchos juegos que usen este estilo, pero algunos de la Serie Ultima parecían o al menos algo similar:

Ultima: el falso profeta


¿Podría publicar una o dos capturas de pantalla o imágenes de la proyección de la que está hablando?
Alexandre Desbiens

Parece una proyección paralela con una cámara ligeramente inclinada ...
Vaillancourt

@AlexandreDesbiens He agregado una captura de pantalla del único juego que he jugado que parece usarlo, sin embargo, algunos otros en la serie Ultima también lo usaron.
Míticos

Tibia también usa esa proyección.
Sopel

El cuadrado en la parte superior probablemente debería ser de un color más claro que los dos lados.
Panzercrisis

Respuestas:


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Esa es una proyección oblicua .

Oblicuo es un tipo de proyección paralela donde los "rayos" de proyección no son perpendiculares al plano de la imagen.

Por lo general, esto se usa para mostrar dos ejes espaciales perpendiculares y sin escorzo (como si miraran directamente hacia el tercer eje), mientras que el tercer eje se extiende en diagonal. En una proyección ortográfica , este tercer eje sería invisible porque lo estamos viendo de punta.

Dependiendo de la cantidad de escorzo en el eje diagonal, podríamos llamarlo un nombre más especializado:

  • una proyección Cavalier (sin acortamiento del eje de retroceso)
  • una proyección del gabinete (45 grados) (eje de retroceso acortado al 50% de su longitud normal)

Ejemplos de proyección

Tenga en cuenta que estos dos títulos de proyección se usan más comúnmente con el frente o el costado de un objeto presentado sin distorsión, con el eje de profundidad sesgado. En su caso, es la vista superior sin distorsiones, con el eje de altura sesgado. Sin embargo, el principio sigue siendo el mismo.

Lecturas adicionales, incluidos ejemplos de juegos adicionales que utilizan proyecciones oblicuas .

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