Esta pregunta puede parecer un poco vaga, pero es difícil de formular correctamente. Intentaré lo mejor que pueda. Entonces aquí va ...
Durante muchos años he estado tratando de crear juegos, pero no he logrado terminar ni uno solo. La razón principal, entre otras, fue que el proceso de creación del juego carecía de foco. Nunca hubo una visión concreta de lo que estaba tratando de crear.
Ahora me doy cuenta de que normalmente me gustaría crear un juego que fuera similar a otro que recientemente jugué y me gustó. Parece que hay muchos juegos que me gustaría hacer, pero no hay ninguno que vea como EL juego que quiero hacer (o uno de LOS juegos).
Tengo muchas ganas de crear algo que me guste (y espero que a otros también) y de lo que pueda estar orgulloso. Pero me cuesta descubrir qué es. No tiene que ser grande, gráficamente impresionante ni nada de eso. Simplemente debería ser algo que realmente disfruto y estoy motivado para crear.
Entonces, ¿alguien más ha tenido el mismo problema o un problema similar? ¿Has encontrado una manera de superarlo? ¿Has descubierto el juego "TU"?
Si es así, ¿qué fue diferente de otros juegos que intentaste crear?
EDITAR:
Gracias por todas sus respuestas. Solo quiero aclarar algunas cosas un poco ...
Antes de hacer esta pregunta, ya leí varias preguntas anteriores sobre cosas como la creación de prototipos, fechas límite, listas de tareas, participar en competiciones con fechas límite cortas, etc.
Lo que quería saber más al hacer esta pregunta no era cómo crear un juego en general, sino cómo descubrir un proyecto que se siente como lo que realmente quieres hacer.
Por ejemplo, juego juegos de carreras muy raramente, pero a veces puedo jugar algún juego que es bastante divertido por un tiempo y tener una idea sobre la creación de un juego de carreras propio. Pero esa idea no se quedará por mucho tiempo y pronto me aburriré porque, en general, no soy el tipo de persona que realmente está "metida" en los juegos de carreras.
Sería bueno si alguien aquí pudiera decir cómo descubrieron cuál era su juego. Y agradecería que pudieras contar tu historia con más detalles, especialmente sobre las cosas que marcaron la diferencia entre "sería bueno hacer este juego para mí" y "Quiero hacer este juego realmente mal".