BitmapFont: ¿dónde está el método getBounds en la nueva 1.6 libGDX?


Respuestas:


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Hubo una publicación que explica los cambios, pero no es fácil de encontrar. El enlace estaba en el registro de cambios de la versión 1.5.6: http://www.badlogicgames.com/wordpress/?p=3666

Y el enlace sobre los cambios en las fuentes fue: http://www.badlogicgames.com/wordpress/?p=3658

private static GlyphLayout glyphLayout = new GlyphLayout();
private BitmapFont fontA = new BitmapFont(), fontB = new BitmapFont();

// Set text and font each time you want to calculate bounds.
glyphLayout.setText(fontA, "my string");
fontA.draw(batch, glyphLayout, x + glyphLayout.width / 3, y + glyphLayout.height / 3);
y += glyphLayout.height;

glyphLayout.setText(fontB, "different font");
fontB.draw(batch, glyphLayout, x + glyphLayout.width / 3, y + glyphLayout.height / 3);
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