En términos de realidad y legales, la mayoría de las armas están registradas dos veces y patentadas tanto en términos de fabricación como de apariencia. La marca incluye el logotipo del arma y la identificación visual del arma.
Esto significa que cualquier fabricante y titular de la patente de cualquiera de esas armas "podría" emprender acciones legales contra usted si utilizara la réplica exacta de sus armas. Esto incluye imágenes, sonidos y logotipos (logotipos).
Ahora, hay formas de moverse por esas posibilidades legales:
1) Modificar el nombre y la pistola, visualmente, para que sea diferente. Idealmente, tienes que hacerlo un 20% diferente (80% igual) y estás a salvo. En términos de juegos, eso es más fácil de hacer porque no tienes que "crear" el mecanismo interno de las pistolas, por lo que tener algo como un sonido de pistola diferente + cambiar algunos detalles pequeños generalmente funciona.
2) Usar esquemas antiguos que no se han renovado en los últimos 15 años. Esta es una de esas zonas grises legales donde cualquier fabricante tiene la obligación legal de renovar cualquiera de las marcas comerciales visuales de sus productos cada año. (Cuesta alrededor de 100 USD por marca registrada). Después de 15 años sin ninguna renovación, la marca queda inactiva y cualquiera puede "usar" lo visual como quiera. Habría algunas dificultades si fueras un fabricante de armas que intentara usar algo así, pero para los juegos es como una zona gris legal donde el fabricante no puede hacer nada mientras no renueve su licencia de marca registrada y, luego, , solo puede detener cualquier adición "adicional".
Lo que pasa con las armas es que generalmente se modifican cada 4 a 5 años. Si encuentra algunas imágenes o esquemas de cualquier modelo que tenga 15 años Y que se haya actualizado al menos una vez desde entonces (lo que significa que la pistola ahora es ligeramente diferente a su forma anterior), generalmente puede usar la forma anterior debido al fabricante que , por lo general, no renueva su antiguo "aspecto" como marca registrada. El nombre suele ser el mismo, por lo que es posible que deba cambiar el nombre.
"Hay" alguna excepción a eso cuando, por ejemplo, un país se hace cargo de los esquemas de armas para una modificación adicional y presenta una solicitud abierta para nuevas versiones como el M4. Esto trae la complicación de tener una versión múltiple de la marca registrada de M4 "aún" válida (una es propiedad de Colt, otra es propiedad del propio ejército de los Estados Unidos y otra es propiedad de Remington Arms Co. en el caso de la M4).
Lo más ideal para ti es pensar en tu propia versión del arma agregando y eliminando detalles. No es "tan" difícil, ya que el fabricante generalmente agrega muchos detalles inútiles o partes de refuerzo a su arma con el fin de hacer que se vean más "peligrosos" (menos como un juguete). Cambie la longitud del cañón, la empuñadura, dispare y modifique algunos de los detalles en el cuerpo principal y estará listo para comenzar. En lugar de llamarlo M4 (por ejemplo), llámelo ARM4 o incluso algo como M-A4 podría funcionar si aún no existe.