El USB fue diseñado para reemplazar varias interfaces perhiperales de PC, incluidos teclados y ratones. Las prioridades incluían bajo costo, bajo consumo de energía y pasar tráfico de alta prioridad con baja latencia. El soporte para cables largos no era una prioridad. Por lo tanto, en el lado del protocolo, optaron por un protocolo simple "duplex dúplex" habla cuando te hablan "con paquetes pequeños. En el lado del hardware, eligieron un sistema de señalización diferencial no aislado que tomó algunos atajos en la terminación.
El USB evolucionó gradualmente para agregar velocidades más altas y dúplex completo, pero una distancia más larga nunca fue un objetivo de diseño.
Ethernet (en su forma inicial) tenía un conjunto diferente de criterios de diseño. Fue diseñado como un estándar de red de área local, ninguna estación era maestra y optaron por un sistema de acceso múltiple con detección de operador con detección de colisión. Para garantizar que la detección de colisión funcionó correctamente, imponen restricciones tanto en el tamaño de paquete mínimo como en el tamaño total de la red. La capa física se diseñó con una terminación mucho más cuidadosa para garantizar que la integridad de la señal se mantuviera incluso a largo plazo. Había una barrera de aislamiento para proteger contra los problemas causados por las diferencias de potencial de tierra en recorridos largos (Ethernet de par trenzado usa transformadores, creo que Ethernet coaxial usó optoaisladores y convertidores de CC a CC)
CSMA / CD funcionó bien en pequeñas LAN de 10Mbps, pero comenzó a mostrar la tensión a medida que aumentaban las velocidades y las redes crecían. Los puentes (más tarde conocidos como conmutadores) se introdujeron permitiendo que las redes se dividieran en múltiples dominios de colisión. Esto permitió que las redes se hicieran más grandes que los límites impuestos por CSMA / CD y también permitió que coexistieran múltiples velocidades.
Posteriormente, Ethernet se alejó de CSMA / CD 1 y los concentradores hacia enlaces dúplex punto a punto y conmutadores. Esto permite enlaces de larga distancia a alta velocidad ya que los paquetes nunca pueden colisionar entre sí.
Sin embargo, hay que pagar un precio por todo esto, las capas físicas que pueden funcionar a largas distancias requieren una potencia considerablemente mayor y transceptores considerablemente más caros que aquellos que solo están diseñados para funcionar a corto alcance. Búferes de datos, al final los dispositivos deben ser mucho más grandes para lidiar con un tiempo de reconocimiento potencialmente largo y una posible pérdida de paquetes. Los conmutadores son dispositivos relativamente complejos que a menudo incluyen cantidades sustanciales de memoria de búfer. La priorización requiere que cada interruptor de la cadena tenga que conocer la información de priorización.
1 A 10Mbps, los hubs y CSMA / CD eran bastante universales. Las primeras implementaciones de 100Mbps también utilizaron hubs y CSMA / CD. Las redes de 100 Mbps posteriores tendieron a utilizar enlaces dúplex completos y conmutadores. En gigabit, los estándares incluían CSMA / CD y hubs, pero nunca he oído hablar de alguien que realmente venda un hub gigabit. A 10 gigabits o más, CSMA / CD y el soporte de concentrador no existen en absoluto.