Digital versus analógico: tengo preferencia por lo digital, porque a menudo busco cosas transitorias, y me gusta poder detener un disparador y realmente mirar la señal. Esto depende en cierta medida del trabajo que realice, pero creo que es principalmente un artefacto de lo que está acostumbrado. Se me ocurrió trabajar con ámbitos digitales (e híbridos analizadores de alcance / lógica), así que eso es lo que me gusta.
Ancho de banda: solo asegúrate de que sea lo suficientemente alto para lo que quieres ver (hago equipo antiguo de arcade, que supera el rango de <20 Mhz, por lo que no necesito mucho ancho de banda). Recuerde que este es el ancho de banda ANALÓGICO, no la frecuencia de muestreo de un ámbito digital.
Velocidad de muestreo: solo ámbitos digitales, por supuesto, pero con ámbitos digitales recuerde que la velocidad de muestreo NO está inherentemente relacionada con el ancho de banda. Es completamente posible tener un alcance con un ancho de banda alto, pero una frecuencia de muestreo apenas capaz de cumplir con Nyquist en ese ancho de banda.
Profundidad de la memoria: nuevamente, solo alcance digital, pero importante. Especialmente importante es buscar especificaciones sospechosas, como solo poder muestrear a velocidad completa con una parte del búfer de memoria. Este truco es bastante común y bastante molesto, porque hace que la comparación de las tasas de muestreo de diferentes ámbitos sea bastante difícil.
Artículos especiales: actualmente hay muchas cosas de 'alcance USB'. ¡TEN CUIDADO! Especialmente si dicen 'búfer ilimitado', desea observar de cerca: esos ámbitos resultan ser una frecuencia de muestreo limitada a la velocidad del bus USB en su computadora. En una situación óptima, deberían ser capaces de cumplir con su frecuencia de muestreo establecida, pero si algo (problema del controlador, dispositivo de la competencia, lo que sea) ralentiza el bus USB de su computadora, entonces su frecuencia de muestreo puede disminuir. Por otro lado, suelen ser bastante baratos.