¿Conectar dos planos GND con vias es una práctica estándar?


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He estado estudiando el diseño de Arduino Uno y noté que hay alrededor de 40 vías que conectan los polígonos GND en la parte superior e inferior. Aquí hay una foto con las vías marcadas:

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¿Es esta una práctica estándar? Soy un aficionado y un novato cuando se trata de diseño de PCB, pero nunca había visto esto antes.

Respuestas:


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Se llama costura. Desea que sus cobres de cobre (polígonos) estén bien conectados. Las islas no conectadas se denominan "cobre muerto" y deben eliminarse.

El ejemplo de Arduino es bastante moderado. En tableros multicapa, puede tener cientos de vias de costura.


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Asegura que las áreas de vertido de cobre no puedan convertirse en radiadores involuntarios, lo que sería malo desde el punto de vista de EMC.


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Curioso: ¿Cómo es exactamente que las vías evitan que esto suceda?
mordisco

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Si, es estándar. Una PCB generalmente tiene un número par de capas, por lo que si tiene una capa de repuesto alrededor, nunca está de más tener otra tierra. También he visto una capa de tierra por cada 2-3 capas de enrutamiento para ayudar a reducir la diafonía. Otra cosa que he hecho en el pasado con pares diferenciales de muy alta velocidad es hacerlos intercalar con una capa de tierra arriba y abajo para ayudar a reducir la interferencia de cualquier otro reloj en el área.


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"nunca está de más tener otro terreno" es falso. Si se trata de señales muy pequeñas, todos estos motivos adicionales introducen capacitancia que cambia el comportamiento de su circuito.
Ktc

¿Retrocedió las vías para eliminar trozos al llevar sus pares de alta velocidad a una capa intermedia? A menudo es mejor (si es posible) enrutar tales señales en la capa superior y evitar cualquier vias. Si tiene que hacer la transición, es mejor ir hasta la capa inferior o taladrar las vías, que a menudo son bastante caras.
Chiggs
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