Los polígonos en Altium son difíciles.
La solución a su problema es usar la regla en InPolygon
lugar de IsPolygon
.
Según tengo entendido, Altium trata los polígonos como una especie de "meta" descriptor, internamente. Un objeto "Polígono" contiene el contorno del polígono. El esquema en sí coincide con la InPolygon
regla (que es lo que desea).
Por supuesto, esto se hace mucho más desagradable por el hecho de que IsPolygon
es un token de regla válido, por lo que su regla parecerá correcta e incluso pasará el verificador de reglas, pero falla silenciosamente cuando intenta volver a utilizar el polígono, ya que la IsPolygon
regla partidos contra otra cosa.
Además, desde su imagen incluida, está tratando de hacer que una Power Plane Clearance
regla afecte a un polígono. Creo que es posible que deba cambiar eso a una Clearance
regla (debajo de la Electrical
agrupación en la ventana de reglas, ya que los polígonos de Altium no son planos.
Esto está fuera de mi cabeza, cajero automático. Ha pasado un tiempo desde que necesitaba diferentes espacios libres en Altium
No pregunte cuánto tiempo me llevó resolver esto yo mismo ...
Ah, aparte, colocar polígonos sobre polígonos puede tener efectos interesantes , ya que el orden de vertido dicta qué polígono se retiene debido a las reglas. Posteriormente, si modifica su diseño y ejecuta un comando como Repour Violating
, puede terminar con sus polígonos en un estado extraño, donde un completo posterior Repour
cambiará el contorno general del polígono, a pesar de que los polígonos ya estaban pasando las reglas de diseño.