¿Cuál es la condición de carrera en chanclas?


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Revisé dos de mis libros de texto y consulté a mi maestro, pero nada parece aclarar mis dudas.

Las dos versiones de raza que me han enseñado son:

  1. Cuando las entradas S y R de un flipflop SR están en 1 lógico, la salida se vuelve inestable y se conoce como condición de carrera.

  2. Cuando las entradas S y R de un flipflop SR están en 1 lógico y luego la entrada se cambia a cualquier otra condición, la salida se vuelve impredecible y esto se llama condición de carrera.

¿Cuál es la correcta? O, si ambos están equivocados, si es así, ¿qué es realmente la raza?


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¿Es esta pregunta acerca de pestillos o sobre chanclas? Algunas de las respuestas están describiendo pestillos pero llamándolos chanclas. La distinción se discute aquí: electronics.stackexchange.com/questions/21887/…
nobar

Estoy hablando de chanclas (mecanismo de activación de borde)
Soham

La pregunta está redactada en términos de S y R, por lo que obviamente no se trata de lógica cronometrada. Si Lucyfer quería hacer algo diferente, podría editar la pregunta, creo que no es apropiado tener un comentario, no solo carificar una pregunta, sino darle la vuelta 180 grados.
Wouter van Ooijen

@WoutervanOoijen Estoy de acuerdo en que sería una buena idea que el OP aclare en su pregunta que quiere chanclas SR sincronizadas y activadas por el borde. En realidad, todas las respuestas actuales (incluida la mía, que eliminé) usaban pestillos. Debo admitir que el OP dijo flip-flop en su publicación original, no pestillo, y no percibí la diferencia. Este es un flip-flop activado por borde : tenga en cuenta que requiere dos pestillos SR en serie.
tcrosley

En mi libro, una cosa activada por borde tiene una sola entrada de datos, y una cosa con entradas S y R es un simple NAND o NOR de acoplamiento cruzado. Eso es más constante que los términos FlipFlop / Register / Latch, por lo que solo puedo interpretar que su pregunta se refiere al circuito simple. Pero extendí mi respuesta para cubrir cosas disparadas de nivel y borde.
Wouter van Ooijen

Respuestas:


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Una condición de carrera es un fenómeno relacionado con el tiempo. Un SR FF estándar (dos compuertas NAND o NOR con acoplamiento cruzado) es estable para cualquier entrada estable.

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La 'diversión' está en la entrada S = 1 R = 1, la situación de la memoria. El estado del FF depende del estado anterior al 11; si era 01, el FF está en el estado Q = 1, si era 10, el FF está en el estado Q = 0. Este es el efecto de memoria clásico de un FF.

Pero si era 00 y ambas entradas cambiaron a 1 suficientemente cercanas entre sí en el tiempo, el FF puede entrar en un estado metaestable, que puede durar significativamente más que el tiempo de retraso de las puertas. En este estado, las salidas pueden derivar lentamente hacia su estado final o mostrar una oscilación amortiguada antes de establecerse en el estado final. El tiempo requerido para establecerse es ilimitado, pero tiene una distribución que cae rápidamente para t >> gate-delay.

En funcionamiento normal, desde la entrada 00, una entrada se convierte en 1, y el bucle de retroalimentación en el flipflop propaga esto (o más bien, la entrada 0 restante) a través de ambas puertas, hasta que el FF esté en un estado estable. Cuando la otra entrada también se convierte en 1 mientras la propagación desde la primera todavía está teniendo lugar, eso también comienza a propagarse, y cualquiera puede adivinar cuál ganará. En algunos casos, ninguno gana inmediatamente y el FF entra en el estado metaestable.

La condición de carrera es que, desde un estado de entrada 00, una entrada cambia a 0, y la segunda también cambia a 0 antes de que el efecto del primer cambio se haya estabilizado . Ahora los efectos de los dos cambios son 'carreras' por prioridad.

La explicación indicada es para un simple Set-Reset FF (o pestillo, o cómo desea llamarlo). Un circuito activado por nivel (lo llamaría un Latch) puede considerarse como un RS-FF con ambas entradas activadas por la entrada de habilitación (CLK en este diagrama):

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En este circuito, una transición simulada 00 -> 11 de las 'entradas' ocultas de las NANDS de acoplamiento cruzado todavía causa una condición de carrera. Tal transición puede ocurrir (debido al retraso causado por el inversor) cuando la entrada D cambia simultáneamente con la entrada CLK cambiando de 1 a 0.

Se puede pensar en un circuito de memoria con reloj real (activado por flanco) que consta de dos pestillos, habilitados por los niveles de reloj opuestos (disposición maestro-esclavo). Obviamente, el primer pestillo todavía es susceptible a la misma condición de carrera.

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PS buscando en Google las imágenes apropiadas. Las obtuve ¿Cómo se almacenó 1 bit en Flip flop? :)


perdona mi estupidez, pero todavía no puedo entender lo que realmente significa "carrera" de esta respuesta.
Soham

agregó texto
Wouter van Ooijen

Esta respuesta es para un pestillo, no un flip-flop. El OP estaba interesado en chanclas SR con reloj. Ver comentario debajo de su publicación.
tcrosley

La imagen que agregó no es un flip-flop SR activado por el borde (que es el tema de esta pregunta), es un flip-flop D activado por el borde. Vea la imagen a la que me vinculé en el comentario debajo de la pregunta, que es un flip-flop SR activado por el borde. No sé por qué traes chanclas D en este momento. Su comentario sobre la imagen inferior sobre el primer pestillo ser susceptibles a la misma condición de carrera, obviamente, no se aplica a flip-flops D, las dos entradas al pestillo no puede ser a la vez 1.
tcrosley

Pueden, por un breve momento, debido a retrasos. Y un breve momento es todo lo que se necesita para obtener una (posible) situación metaestable.
Wouter van Ooijen

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La condición de carrera alrededor en los circuitos digitales ocurre cuando el estado final de la salida depende de cómo llegan las entradas.

Los circuitos digitales tienen retrasos inherentes. Por lo tanto, es posible que una de las entradas llegue un poco antes o más tarde que otras, es decir, las entradas que debían estar presentes al mismo tiempo en realidad llegan en diferentes momentos debido a diferentes retrasos en su camino.

Como resultado de esto, la salida cambia de forma impredecible. En otras palabras, hay una carrera entre las entradas en cuanto a cuál afectará a la salida. Generalmente esto toma la forma de picos, que pueden ser altos o bajos.

Para su caso:

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Considere lo que sucederá si S y R son altos.

Suponga q = 0 y q '= 1 inicialmente. Entonces

Si A llega antes que B, Q cambiará a Alto, lo que establecerá momentáneamente Q 'bajo, lo que a su vez debería haber mantenido Q alto y así sucesivamente.

Ahora, después de un momento, llega B (muy corta duración). Esto activará Q 'High, que a su vez establecerá Q High.

Puede verificar qué sucede cuando B llega antes que A.

Ahora, en realidad, hay 2 cosas que suceden aquí:

1) La salida depende momentáneamente de qué entrada llega primero. En esencia, esta es la condición de la carrera.

2) El estado final es q = 1 y q '= 1. Esta NO es una condición de carrera. Este es simplemente un estado inválido. Idealmente, Q y Q 'deben ser opuestos, lo cual no es el caso aquí.

Espero estar en lo correcto.


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Todas las respuestas ingrese la descripción de la imagen aquí

En primer lugar, no es una carrera en torno a las condiciones ... no lo confundas ... es su condición de carrera ...

Cuando S = R = 1 Q = Q '= 1. Está bien definido ... pero el problema surge cuando tanto S como R cambian simultáneamente a 0 de 1 (mayor a menor)

Los transistores intentarán salir de la saturación ...

Ahora, tanto los transistores Qr como los Q intentarán salir de la saturación ... pero como el retraso de saturación si los transistores rara vez pueden ser iguales en la producción en masa ... el transistor con menos retraso de saturación ganará ... y bloqueará el circuito. ..

Si Qr es más rápido, entonces el voltaje en M caerá y Q = 0 Si Qs es más rápido, entonces el voltaje en N caerá y Q '= 0

Por lo tanto, la salida es impredecible

Incluso si las velocidades son iguales, también las salidas Q y Q 'oscilarán entre 1 y 0 y luego 0 a 1 Por lo tanto, la salida es inestable ...


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Creo que el caso 1 es apropiado. es decir, cuando ambas entradas de un enclavamiento SR son '1', entonces la salida es inestable.

Ahora desde S = R = '1' la entrada se cambia a S = R = '0' en esta condición, se supone que la salida es el estado anterior. Pero el estado anterior era inestable. Por lo tanto, la salida puede bloquearse a '1' o '0'. No puedes predecirlo.

Por lo tanto, el caso 2 es correcto si la entrada se cambió de '11' a '00'.


bueno si usas ni puertas entonces son las 11
Soham

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Siempre que proporcionemos 1 a J y K en el Flip Flop JK, se supone que la salida complementará la salida anterior. Esto se llama condición de carrera (similar al mismo concepto en "sistema operativo", donde el resultado final depende de la secuencia por la cual se ejecutan los procesos).

Para superar este problema, utilizamos flip flop maestro-esclavo.

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