Uso Max para todo el procesamiento y visualización de mis sensores. Tanto Max como su hermano menor de código abierto Pd tienen bibliotecas para la programación de gráficos avanzados (Jitter y GEM respectivamente). Jitter es su propio sistema gráfico basado en 'matrices de jitter', pero incluye un conjunto de herramientas basadas en OpenGL. GEM se basa en OpenGL.
Un lenguaje de flujo de datos alternativo (nuevamente basado en OpenGL) que viene con OSX es Quartz Composer .
Junto con Processing , vvvv y Flash, estos son los entornos de programación de video estándar en tiempo real para artistas. Todas excelentes opciones para desarrollar rápidamente aplicaciones de visualización de datos de sensores.