Supongamos que denota una estrategia que atribuye probabilidades a jugar A , B , y que s = { s i , s i } isyo= { pyoUN, pyosi}A , Bs = { syo, syo}yo el conjunto de este tipo de estrategias que dan como resultado un equilibrio en una juego simétrico para dos jugadores.
Como dices, pensamos que son probabilidades con las que se juega una acción específica. Cuando ssyos no es un singleton, tenemos equilibrios múltiples, algo que no le gusta a la mayoría de las ramas de la economía, porque hace que la resolución de modelos sea bastante difícil, y la no unicidad es difícil de trabajar: ¿cómo debemos simular el modelo? ¿Cuál de los equilibrios se está jugando realmente?
Al menos, con equilibrios de estrategia mixta, sabemos la probabilidad de que ocurra cada uno de los equilibrios. No le gustan las probabilidades en la medida en que transportan frecuencias, que según usted están en contradicción con la noción de que el juego es de un solo tiro.
Simultáneamente Sin embargo, el juego de un solo tiro no significa que el juego solo se juega una vez. En un mundo con muchos individuos, todos pueden encontrar un compañero y jugar una de las estrategias en , en la medida en que nosotros (¡al mismo tiempo!) Encontremos p A en el equilibrio { A , A } y la fracción p BspagUN{ A , A }pagsi de individuos que juegan el próximo equilibrio, etc.
Sin simulación Como alternativa, se podría argumentar que en un mundo con mucho anonimato, las personas olvidan a los socios con los que jugaron antes. Tenemos muchas personas que juegan estrategias en en el tiempo t , luego las desacoplamos, les damos a todos nuevos socios y les dejamos jugar nuevamente. Incluso si existe la posibilidad de volver a encontrarse con el mismo tipo: dado que esa posibilidad es cero, podría modelar esto como un juego repetido con un factor de descuento δ → 0 .stδ→ 0
Falta de compromiso Finalmente, piense en situaciones que en realidad son juegos repetidos, como las interacciones entre el gobierno y los consumidores. Si bien esto podría modelarse como un juego repetido, podríamos pensar que el gobierno no puede comprometerse con una secuencia de estrategia. Por lo tanto, en lugar de modelar esto como un juego repetido, lo modelamos como repeticiones del equilibrio de una sola vez: dado un horizonte de tiempo , veremos que T ⋅ p A de las veces, el gobierno y los consumidores juegan el equilibrio { A , A } , etc.TT⋅ pUN{ A , A }