Introducir el lenguaje de las creencias aquí es un poco extraño, dado que las creencias tienen un significado muy específico en otras partes de la teoría de juegos.
De hecho, la descripción de Osborne recuerda a un equilibrio de Bayes Nash. Podríamos introducir la noción de creencias en la forma normal de un juego de información completa de la siguiente manera: supongamos que con probabilidad cada jugador, i , es un "estratégica" tipo que jugará de acuerdo con el equilibrio (Nash), y con probabilidad 1 - a i seleccionará alguna estrategia uniformemente al azar (porque, por ejemplo, es indiferente en todas las acciones). Por lo tanto, tenemos un juego bayesiano donde pensar sobre creencias es más natural.unyoyo1 - ayo
El concepto de solución de Bayes Nash dice que la estrategia de debe ser óptima dado el juego esperado inducido por las estrategias de los otros jugadores y las creencias sobre sus tipos implicadas por { a j } j ≠ i . Si consideramos el límite como un i → 1 para todo i, entonces el equilibrio de Bayes Nash de este juego coincidirá con el concepto de solución descrito por Osborne.yo{ aj}j ≠ iunyo→ 1yo
Supongo que la razón por la que Osborne lo escribió así es pedagógica, dado que este es un texto introductorio. Cuando introducimos los estudiantes a juegos estáticos, les decimos que el jugador mejor responde a las acciones de los otros jugadores. Los estudiantes naturalmente quieren saber "¿cómo pueden responder a una estrategia elegida simultáneamente sin saber cuál será esa estrategia?" Esta es, en muchos sentidos, una pregunta filosófica. Las respuestas comunes sonyo
- Si el juego se juega con frecuencia (dejando de lado los problemas de otros resultados que pueden sostenerse en juegos repetidos) podemos pensar en Nash como un equilibrio en el sentido de que si convergemos allí, podemos desarrollar una norma por la cual las personas continúen jugar ese equilibrio indefinidamente (y esperar que otros hagan lo mismo).
- Si el juego es realmente de una sola vez, generalmente invocamos la idea de que los jugadores intentarán predecir lo que otros harán, y nuestra noción de equilibrio incorpora la idea de que estas predicciones deben ser correctas.
Parece que las predicciones en el segundo punto corresponden a las "creencias" invocadas por Osborne. Sin embargo, es importante enfatizar que estas predicciones / "creencias" son meramente una herramienta informal / intuitiva para ayudarnos a conceptualizar lo que está sucediendo en un equilibrio y no son parte de la definición de tal equilibrio. El concepto del equilibrio de Nash en sí mismo es completamente agnóstico en la noción de creencias (como se observa en un comentario, se define solo sobre las acciones), razón por la cual, cuando Osborne continúa definiendo formalmente el equilibrio de Nash, lo hace sin invocar el idea de creencias en absoluto.