En los últimos dos años, construí una computadora mecánica impulsada por canicas e hice un juego con ella. Es similar al antiguo Digi-Comp II, excepto por dos diferencias clave:
- Las piezas son reposicionables en el tablero.
- Puede conectar múltiples 'bits' juntos usando engranajes. Cuando uno de estos bits se voltea, voltea los otros bits conectados a él.
El enlace de arriba describe cómo funciona. Mi pregunta es, ¿cuáles son sus limitaciones teóricas? Mi formación teórica en informática es débil, así que por favor ELI5.
editar: No estoy interesado en las limitaciones obvias: velocidad (no voy a ganar ninguna carrera allí ...), tamaño del tablero o # de canicas. Estoy más interesado en sus limitaciones teóricas. Quizás ayudaría dividirlo en dos preguntas:
- ¿Cómo se puede probar (o refutar) que se completa con Turing?
- Si se conectan más de 3 brocas, la fricción se vuelve demasiado grande para que una canica las gire todas a la vez. ¿Eso crea limitaciones adicionales?
Gracias. ¡Estoy realmente emocionado de leer tus respuestas! He estado pensando en esto por mucho tiempo.